今日新开热血江湖,关于拳师的一篇小攻略

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热血江湖的小伙伴们应该都知道,在最近的一次大更新中,江湖上重磅推出全新职业—拳师。今天,就来谈一谈拳师这一职业的玩法和特点。

关于改换拳师的一点小知识

作为外传职业,不能通过直接创造获得,需要玩家等级超过60级,在华亭平原NPC赵星河完成拳师历练任务后,才能转职为拳师,并获得一套60级拳师装备。第一次转职成拳师后15天内可以反悔,无条件地回到原来的职业,并且不影响职业转职的冷却。(拳师历练3天最快可完成,完成后可以获得免费转职道具,不必是非非得要转职成拳师。(正常转任冷却时间为一周)

建议您使用拳击技巧。

拳击技巧也是如此,在此不作区分。

初级技能:

不需要双击-造成2小的伤害,保持沉默2.5秒。

旋烈拳锋-造成1微量伤害,减慢3秒。

百里拳-造成1次中额伤害和1.5秒的眩晕。

玄灵拳印——攻击,防御,提升。

第一步技能:

攻击力(被动力)-提高10%,降低10%的防御力,任意的攻击力永久增加。

防卫姿态(被动)-防卫提高10%,攻击降低10%,任意姿态永久增加防卫。

二级技能:

击打山河-2次中额伤害(最多能提升100%),群体沉默3秒,降低(攻)目标闪避,(防)自身闪避提升。

七星拳印(被动)-提升自己的命中率(进攻,增加1倍命中率)和闪避(增加1倍命中率)。

三级技能:

击打四海——5次微量伤害(最多可以提高75%),目标减速4秒,(攻)必会命中,必然会暴击,(防)回复250%的伤害,释放技能时可以移动,并且免疫消极。

赤阳拳(被动)——增加自己的暴击(攻击,增加1倍)和韧性(防御,增加1倍)

四级技能:

击破苍穹-猛击并击退目标,造成一次大伤害(最多150%的伤害),并使目标眩晕2秒,3秒内的伤害增加300%,3秒内的伤害增加300%,4秒内的伤害增加不计。

轩辕拳印——提升对自身和友方的攻击(攻,额外增加1倍)和防御(防御,增加1倍)

5种技能:

拳击天下——小范围必然会造成大伤害,(攻)秒内提升攻击,(防)秒内提升防御。

推荐搭配。

百里冲拳+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下。

拳击击击山+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下。

解惑:百里拳(突进,眩晕),击荡四海(减速,免疫消极),击破苍穹(突进,击退,无视伤害),击沉世界(浮空,大伤秒杀),选择双击击荡,减少被风筝远程击中的情况。另一种打法是在战斗时,选择防御状态较好,在魔王战斗时切换攻击状态。打魔者可以选择输出最高的技能。

推荐一款拳击气功。

正邪拳师的气功也是一样的,只是邪派的气功嗜血,正派的气功护体。

如山岳般不动-受到伤害,攻击,反击,防御,回复百分率的气血。

半程乾坤-普攻伤害降低。

邪魔退散-气血低于50%的怪物(包括魔王和精英怪)的伤害提升。

玄罡拳劲——玄罡拳印变被动,即增加少量的攻击和防御。

随机周身——攻击姿态防御降低比例,防御姿态攻击降低比例,即增加少量攻击和防御。

气贯性四经——攻击姿态攻击的提升效果提高,防御姿态防御的提升效果提高,即增加少量的攻击和防御。

厄运-气血不足30%,5秒内,造成伤害提升,受伤害减少。

四象拳的意-七星拳印和赤阳拳的意属性加成倍率增加,即命中率增加,闪避,暴击,韧性增加。

八步拳-拳定天下,有一种附加的概率浮空效果。

护体(正)-受武功伤害降低。

嗜血症(邪)-造成武功伤害,回复气血的部分伤害量。

抱元养气——切换战斗状态所需的时间减少30秒,在切换状态时清除负面信息,并恢复气血(高达40%)

推荐气功:

PVP:不动如山,逆境求生,双气功必带,PVE属性最大化。

正拳

PVP伤害最低:不动如山+逆境求生+四象拳+半步乾坤+护身。

最大属性:不动声色+逆境求生+四象拳+意气周身+气贯四经。

PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳+八步拳+护身。

打魔王:邪魔退散+玄罡+四象拳+意运周身+气贯四经。

邪气之拳

生存能力最强的PVP:不动如山+逆境求生+四象拳+半步乾坤+嗜血。

最大属性:不动声色+逆境求生+四象拳+意气周身+气贯四经。

PVP带控制:不动如山+逆境求生+四象拳+八步拳+嗜血。

打魔王:邪魔退散+玄罡+四象拳+意运周身+气贯四经。

关于抱元养气这一功法,个人觉得这一功法有点难堪,虽然很强,但不太实用,因为状态会因为一时的变化而改变,如果自己在攻击状态还不错,则可在使用后切换到防御状态,而从防御状态切换到攻击状态,防御、无敌、回血等都会暂时不存在,生存量会大大降低,除非能在切换状态后,利用技能秒杀对面,或在濒死时才使用。因此,我建议大家带气功。如果自卫能力特别高,当然不太依赖防御姿态,那么这种气功绝对可以带。

气功—补气养神。

在属性等方面搭配

谈到属性搭配,这里主要讲的是坐骑洗炼的属性(因为玩家属性上的差异主要是指坐骑洗炼的属性)

由于拳师是一个新职业,玩家们都洗过坐骑,那么属性也基本定型,什么属性更适合拳师呢?

凡是拥有主要的攻击和防御属性的玩家,都适合拳师,因为技能和气功可以提升很多数值,而防御能力较低的玩家,则不适合拳师,因为拳师近身作战,容易被控,如果没有防御,很容易被控秒。能不能玩转拳师,最关键的一个属性是防御,不管你之前是否有过攻击流,或者有过闪爆流等等,如果防御很低,那么最好还是不转拳师,玩符师,弓手等远距离比较好,如果防御一般,可以考虑拳师,毕竟技能和气功都能提升一些属性。

坐骑:如果自身攻击很高,坐骑推荐狮子可以增加控制,另外机甲减伤也可以。骑虎站如熊虎,百毒不侵,敲虎。

内甲:比较推荐太虚与烈阳,玄阴不宜作拳。

神战士:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王暴击高可考虑花剑等暴击觉醒神战士,暴击低常用羽华,但拳师打魔王不变身伤害似乎较高。

属性:尽量选择水,火。水会提升伤害并减少所受的伤害。火能增加攻击和韧性,也能提升自己的生存能力和输出能力。

概述。

斗士拥有更多的技能和气功,可以提升基本属性,并且伴随技能伤害增加的伤害也很高,在攻击姿态下,不管是打魔王还是PVP,输出都会爆炸。防卫姿态下可回血,无控制,无敌手,生存力较强。惟一的缺点是近战,比较怕控制和风筝,面对远距离显乏力,不过拳师有两种突袭技能,也能很好的弥补这个不足,如果自身防御很高,那么可以说拳师没有太大的弱点。这个新职业虽然没有符师在刚出来的时候那么强,但确实把输出提升到了一个新的高度,或许以后会有越来越多的伤害技能出现~。

至于拳师暂时就写这么多,毕竟是个新出来的职业,研鹅这里了解得还不太深,或许还有更多的玩法和搭配有待开发~以后还会继续研究拳师,给大家更详细的攻略~。

如有问题,请留言交流~。